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《赤壁》深度解析英雄末期如何玩好爪子

发表时间:2013-06-21 作者:九命妖龙 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
本文将通过精确的数据分析,爪子如何在当今英雄末期年代生存!首先介绍一下我对爪子的理解!控制技不多说,本文主要讨论爪子输出问题!

  刺劲爪在暴击后整整加50暴伤,加上原有的225%一共275%。早在80年代就有人算出,在出暴状态下10落日>10连环,不信的自己可以去算,我要强调的是,这个结果也可以看做是,在出暴状态下5暴伤>3%攻强,也就是说三金宝物也可以考虑换掉!如果有钱换个同心锁和水帆,加4点暴击10暴伤5攻强.比之前的45纯暴率又多4点哦,49了。没钱用三火三土也比三火三金强!

  宝物属性:1.紫属性:攻击力和攻击上限哪个好我不做评价,我只看数量,两个收益属性和一个收益属性我果断选两个!

  2.金属性:破军是三个收益属性,神武是两个,但暴击这玩意确实让人纠结。如果是满神武,可以换掉几个破玉打落日也是不错的。切记破军和神武混搭。几个破军还真比不上2个落日,几个神武也比不上2个破玉。

  秘文选择:首先我觉得盘古和九子是一定的,因为你这种爪子尤其打架时通常都是以命换命的打法,先放刺劲没暴死再玩控制。腕甲诛仙,没钱两仪。20套可以玩玩肩甲神光,当然这样你就必须满破玉了!

  1.双玄都和双九转的选择:也就是2点暴击和2刺破、50攻击、160暴击负伤之间的选择,如果你不差御那我没得说,但如果不是,我觉得你这种爪子还是不要太过追求基础攻击,还是尽量增加点刺劲爪出暴击的可能性吧。有那两御打马鞭上羲和跟50攻、2点刺、160暴负没啥区别了,1刺破=2点原始攻强,自己算去!基础攻击好找,暴击却上哪都找不到啊!

  2.胸甲:不差御打灭蒙。而差御的,无非是在璇光、紫郢、无形上做选择,前两个不说,这里我要介绍下无形,上面说了1刺破=2点原始攻强,而无形+5%相当于3点原始攻强=1.5刺破,这个0.5不像攻强的0.5,是1点原始攻强代替的0.5刺破,是实实在在伤害。也就是说无形比它们差了1.5刺破,多了1点暴80暴负。少了这1.5刺破绝对不是致命伤,多了一点暴就多了一点刺劲爪出暴的可能,在这个节骨眼上,爪子跟重甲兵种不太一样,而且在收益属性的数量上也决定了这点。

  以上的装备改良估计会让你的纯暴率上到50. 如果你喜欢嗨药的话可以换上几个落日,因为5暴伤>3攻强(出暴)。

  差点忘说了还有一种专精

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  也比较适合破玉爪,但赌博性质稍大,因为叠6层刺杀纯粹是靠那50%运气,相对的暴伤也没加满,就算出6层了也不会比三刺和5层刺劲爪的完整暴伤多哪去,比起运气我更相信自己的实力!

  我各人比较偏爱破玉爪,因为现在爪子打架套路基本都一样了,因为打架时根本没那么多时间让你控制,唯一的控制就是穿肠爪*伏击和正四,然后要么三刺+刺颈爪,要么再强隐+刺颈爪*伏击,敌人不死就你死。而百变爪在那种环境是打不出高伤害的,所以我预言,要么破玉爪兴起,登上国际舞台,与枪、锤、舞、锏一争长短,要么爪子濒临灭绝,剩下一群不入流的爪子杀杀小号欺负欺负人。

  最后总结几点先给爪子玩家:

  1.刺劲爪出不出暴决定了你走哪条路线

  2.在刺杀时请尽量在背后完成攻击

  3.不要总想着如何秒杀没有自己装备好的人,无论你走的是什么路线,你对于他们来说都是秒杀的存在,总纠结如何秒杀他们毫无意义,最终结果都是一样的。还是想想如何让比自己装备好的人残血吧。

  4.如果你在弱国,你可以选择爪子,如果你已经20套,建议你放弃爪子!

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