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革新兵种—棍篇 新时代下的“移动堡垒”

发表时间:2013-05-07 作者:官网 编辑:薛定谔的猫箱 来源:官网
《赤壁-卧龙重生》上线后,对刀、钺、棍、斧、钩、爪、盾、杖、舞、扇,10大兵种将进行不同程度的调整和优化。或降低技能冷却时间,或提升技能效果,或调整消耗数值,并同时对相应的技能专精也进行了修改。

  从专精图右边的技类可以看到,我放弃了“坚壁”,原因是它不能与“护卫”共存,由此引发了对副兵种的选择问题,而我选择了枪作为棍的副兵,因为枪的“锐金”状态(52攻击,7%攻强)能与棍的“护卫”状态(团队5直抗.5%防)共存。疾风枪也是不错的逃命技能哦!

  由于专精左边的点数消耗,右边专精只有27点可用,所以技类的第六层那里点满了2点“寸草不生”用来保证“风火轮”的输出。因为“逆袭棍”没有专精的支持,又消耗斗气,所以我只在斗气过剩的时候才会用一下。至于棍的大招“横扫千军”嘛,斗气消耗太大,又没专精支持,所以暂时在地窖里冷藏。

  关于武器上的68技能,我是打了6级的御器决,能快速飞进已交火的人群中战斗,6级有定身效果,御器决用来逃跑也是很不错的。

  棍兵开了“护卫”技能,就等同于为整个团队筑起了一道隐形且坚固的防护墙,就是赤壁里一个活生生的“移动堡垒”。棍兵的存在就对整个团队起着守护作用,团队在保证棍兵生存的同时,也是在保证自己身的强化,这是一种互助互利的绝佳状态。

  作为“堡垒”,棍兵并不只是在单纯的守护,他的“风火轮”是对敢来进犯之敌予以迎头痛击,要敌人为其进犯行为付出惨痛的代价,下边是些棍兵在竞技里的输出数据图。

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  这些图足以证明棍子在群战中的输出是不容小看的。

  【棍的弱点】

  说了棍子那么多的优点,当然也要说说他的弱点啦!棍子的弱点嘛,可以用简单的两句话来概括:单挑别去想,追杀太勉强。

  喜欢棍子又想用好棍子的人,心态一定要摆好,你不是为自己而活,是要为整个团队而活的。在每一场战役中,不能像骑兵那样冲锋陷阵,默默在战友身边协助攻防,努力让自己生存下来,拼命撑到最后一个倒下为止。这样,你就能成为团队最强大的后盾和最值得信赖的伙伴啦。(野战时,团里顶套特喜欢和你组一起哦!)

  【新时代的赤壁 棍将是群战之王】

  在新时代的赤壁里,棍子将会登上“群战之王”的宝座!不久的将来,在强大的6人竞技团队中,必定不会少了棍兵的存在。对于有棍兵的6人竞技兵种组合,个人的建议是:4个重甲输出型打手+1棍+1奶。

  因为棍的存在,分担了奶妈在团队中的后援与加强存活能力的责任,有1个合格的奶就足够应对了。为什么对其他4个打手要强调是重甲呢?因为6点直抗对已提升的防御将有更好的升华。

  赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!

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