《赤壁》最完美的刀加点 连招及属性选择
发表时间:2010-06-25 作者:-- 编辑:阿杜 来源:网络
如果攻击强度很低的话。如环。因为兵种攻击强度低。所以无论加攻击力还是攻击强度%的属性,效果都不好。但是因为攻击速度快。所以加”附加伤害“的属性效果就非常好了。
刀的完美连招(8~9秒一个怪) 条件:无霸气状态需25点斗气。霸气状态下。并且需要5点斗气。虽然理论上无斗气也可以。但是斗气的增加是有延迟的。 连招消耗斗气10点。绿刀即可。 突击2.1横抡1.3断月1.5速砍1.1猛劈1.7(猛劈・技没来得及加满的为2.7左右)断月,最后横抡。 如果武器好的话。那么最后的断月怪就倒了。只要大概5~6秒。 消耗斗气25点。这就要适当控制斗气了。有时让最后的断月换成横抡来加斗气。 只要按我说的强化霸气加满5点。并且按我说的做。那么打怪的斗气应该不是问题。 属性中。如果只是打怪的话。那么+生命值的装备可以无视。因为被怪打掉多少血,还得再加回去多少血。因此+生命值的装备对练级打怪毫无用处。如果是扇或棍的话。那么+防御+闪避才是最有效的。 另外: 暴击+1的属性:每100次攻击中,随机将一次攻击的伤害变为150%。攻击效率:0.5%。计算方法:增加的暴击%*(暴击伤害-100%)。按招此公式类推。 直接伤害抗性+1的属性:按百分比减少伤害。防御效率:1% 闪避+1的属性:每被攻击100次。随机将对方的一次命中攻击变成0%的闪避。防御效率:1% 命中+1的属性:每攻击100次中。随机将对方的一次闪避变成攻击命中。攻击效率:1% 暴击伤害+2%的属性:增加暴击的伤害。暴击20的情况下。攻击效率:0.4%。计算方法:暴击%*增加的暴击伤害。按招此公式类推。 加攻击强度%的属性。附加的伤害=本兵种攻击强度*增加的攻击强度%*自己对怪的伤害。 附加伤害的属性。就是直接附加伤害。 加攻击力的属性:附加的伤害=现有的攻击强度%*增加的攻击力。 因此,在选择属性中: 如果本兵种的攻击强度>100的话。那么攻击强度是最好的。 如果攻击强度很低的话。如环。因为兵种攻击强度低。所以无论加攻击力还是攻击强度%的属性,效果都不好。但是因为攻击速度快。所以加”附加伤害“的属性效果就非常好了。 另外命中、闪避。也是非常好的属性。再来就是攻击力、防御力。 暴击、暴击伤害的属性对于高暴率的兵种效果还可以的。低暴率的兵种就不要考虑了。尤其是加暴击伤害的属性。直接无视。 |
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