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赤壁资深玩家交流 关于弓修改的建议(三)

发表时间:2011-04-18 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
赤壁资深玩家交流 关于弓修改的建议(三)

  赤壁关于主弓副弓建议:目前很多职业严重不平衡,出现赤壁游戏主职业单一,其中最大影响的是副弓百变。迫使大量玩家更换职业,或直接走人。

  就主弓和副弓来论,大家知道主职业60点专精副职业25点专精,主职业和副职业是以专精来却别的,另外某些主职业课有护凯专精。为什么60点的主弓没人要都选副弓呢,弓25点(25点力)(26点技)专精之后绝大部分专精对于自身提高几乎等于0,目前主弓职业明显吃亏,几乎都转主爪副弓,主枪副弓,主戟副弓,其中重铠副弓职业最多,几乎没有主弓副其他的,轻甲职业都消失在主爪和(扇,舞)中,也很少有主剑的。这不能不说是个游戏失误。

  弓专精技:要知道弓的所有技能除了垃圾 长虹贯日 都是小于基础攻击的,百变副弓能轻易射死百变主弓。问题出在抗性上间抗重甲副弓比主弓还多。建议副弓终极专精增加加间接抗性。专精方面:

  1、满弦射(技5点) 50%的刺伤;如变80-100%刺伤就不错了。(但是估计100%刺伤对该技能也专精也没吸引 力加一个击退效果是不可能的),

  2、强化护体 点5点都为扬沙,扬沙0.5秒施放,4秒影身,强化护体5点多之前好像是加5点直抗的,后来改动 了加5%闪避5%暴击抗性,(其实最好能再加1点直抗或1点间抗)

  3、连中(力)5点加命中=10 完全没人要,如果再加一个冷却时间减少60秒估计有人会考虑,(主要配合连中 力8点共13点为了一个加100暴击和少量攻击的技能13点!不值得)

  4、连矢射:看起来很繁华用起来很难把握 要加落英射共60点斗气才有效果而且要远距离才有落英射全加三箭 的效果,追杀不错,主弓专精就可怜了,5点专精+10点命中,到6点加到撰射 第一箭命中后2箭必中带2米减速3秒,20%的刺伤,基本上没人要,建议:6点专精命中和攻击都增加,刺伤几率50%,对已有减速效果敌人定身1秒减速4秒。

  5、瞄准:8点后增加每什么好处, +10的命中3秒+30,效果持续一次攻击(白痴才浪费时间),每秒10点斗气(平射2次都10点了)瞄准加 引导效果,(好像不错但是有流星流云)攻击技能都没需要引导了, 瞄准算个菜技能 只有一点使5步射眩晕效果6秒,比较小流星后引导0.5秒就能放5步 这效果也不吸引人,;

  建议:瞄准后减少长虹贯日的瞄准时间1-6秒,瞄准后目标闪避暴击抗性间接抗性减少,瞄准后满弦射有定身或击退效果!,瞄准后连矢射攻击力增加,最后一箭,带定身效果,

  6、长虹贯日:最垃圾的技能,几乎是给来看的,没见几个人用过。

  建议:长虹贯日(技):增加,瞄准时间减少0.5秒,瞄准引导效果后释放时间减少到一个客观数字。

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