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《赤壁》弓手打怪心得 一键连招全解析

发表时间:2010-12-08 作者: 编辑:历历 来源:
弓手打怪一键连招解析

本人60小弓神,日月阴阳环保装备,独来独往,打怪为生,在此谈下打怪的小小心得。

  准备:

  状态自然是要加好的,命中、护体、结义技能最好加攻或者命中的,最好的防守就是进攻啊。还有就是酒和茶,状态加好后挑一个喝,通常不会出现又缺体力又缺斗气的情况,找怪快的缺体力,找怪慢的缺斗气。

  路线:

  理想的路线自然是你站在一个点不动,然后转圈打周围的怪。但这种情况下你和怪的距离往往过近,体现不了20M的优势,很多依靠距离的特效也发挥不了。所以还是跑几步找下一个怪吧,同时把和怪的距离定在15到20M那里,打前看看鸣镝能放了没,能放说明已经进入射程了。跑动的路线最好是类似圆形的,这样不会出现突然在你身边生出个怪的情况。

  一键连招:

  看见很多讲一键连招的帖子都只说了出招顺序,没讲中间的时间间隔,那样的话一键连招就只成了一个偷懒的工具了。

  我花了2个通宵就是在0.1秒0.1秒地调时间间隔,以达到最完美效果。

  连招收网速影响,我都是在凌晨网络顺畅的情况下调的,网络卡的或者太顺畅的需要做下小调整。

  以下是我所用过的3个一键连招:

  1.三技能连招

  特点:方便稳定,打什么档次的怪都能用,也能应对突发情况,但缺少爆发力,有浪费技能和斗气的嫌疑。

  奥义:以头两箭作为主要伤害,利用鸣镝加速,辕门落樱加攻,看似普通,但威力强大。

  精密:辕门落樱的释放时间我都定在了2次普通射击中间,不会影响到普通射击的节奏。

  2.三连击连招

  特点:爆发力强、帅气,但后劲不足,放完有技能真空期,一套要是没把怪打死打残,后面的平射就有得郁闷了。

  奥义:以头两箭为次要伤害,后面的都带有落樱效果的满弦、流星、流云为主要伤害,五步借着流星的引导晕怪减少伤害。

  精密:落樱和五步前都挤出了一次普通射击。

  3.二重连招

  特点:比较完美~~~

  奥义:辕门效果下3箭和落樱效果下2箭主要伤害,五步配合流星晕怪。

  精密:流星一号紧随第二箭,后发而先至,流星2号也紧随前面那箭,落樱前也有一箭。

  写完发现我写了点什么都不知道,看着在说吧

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