网游《赤壁·车战无双》 战场系统综合介绍
发表时间:2012-01-12 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
第1页:战场简介 战争在人类的历史长河中占据了很重要的地位,在华夏的这片大地上的分分合合成就了那么多的功与名、成与败。三国时期这点尤为突出,随着汉王朝的没落,东汉中央政府对地方的控制越发的失去约束。各地的军阀也不断的横征暴敛,聚集财富。腐败的统
第2页:战利品分配 全新的战利品分配方式,使战场不再是单枪匹马和个人英雄主义的世界,让战场之上呈现出更为团结的战队。战场里面的物品分配不再以谁抢到怪物谁就获取奖励为原则,而是随机分配给战利品周围的某个玩家,所以团队的精诚合作,以更高的效率在战场中获胜,才是获得更多战利品的王道。 在战场中打怪掉落物品之后,物品周围一定范围内玩家将一起以投掷骰子的方式来决定该件装备的归属。就像大家看到的图中一样,可以按小图标“骰子”或“金币”来决定对这件物品的需求程度,选择“骰子”表示对这件物品的态度为“需求”,选择“金币”则表示对这件物品的态度为“贪婪”。 在更新后的战场当中,打怪掉落物品之后,物品周围一定范围内玩家将一起以投掷骰子的方式来决定该件装备的归属。就像大家看到的图中一样,可以按小图标“骰子”或“金币”来决定对这件物品的需求程度,选择“骰子”表示对这件物品的态度为“需求”,选择“金币”则表示对这件物品的态度为“贪婪”。 按下小按钮后,每个玩家都会随机获得一个1-100之间的整数,所有参与掷骰子的玩家都投掷完成之后,谁的点数最高,谁就可以拾取该物品。 有一点要注意哦,按下“贪婪”之后无论你投掷出了多少点,该装备都将优先被给于选择了”需求”的玩家拾取。并且你的表态,将被所有参与掷骰子的玩家看到,所以,为了大家游戏公平、开心,真正需要的东西再选“需求”吧。
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