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《赤壁》第四届全国竞技赛服务器赛五大看点

发表时间:2011-07-20 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
《赤壁》第四届全国竞技赛服务器赛五大看点

  《赤壁》第四届全国竞技赛全面开战,服务器赛阶段现已开始,热血的玩家将从本周起争夺16强晋级的名额。服务器赛有什么看点?又有什么样的际遇,让我们娓娓道来。

  全新6V6模式 技术型小规模对抗

  一改往年竞技赛的多人混战模式,本届全国竞技赛以6人队伍为单位进行的小规模PK,在小范围场景的情况之下,通过6个人的配合来决出胜负。同时也因为场地的原因,往届竞技赛中的MVP兵器能否继续发威,有待验证。

  三局两胜 死亡不可复活

  前两届全国竞技赛采用积分制,在一定的时间内,通过杀死对方赢得积分,最后通过积分多少判定输赢,或者额外的“开鼎”胜负。而在第四届全国竞技赛中,被杀死的玩家是不能复活的,同时采用三局两胜制的方式决出胜负。

  系统判定对阵形势 强弱悬殊不再发生

  本届全国竞技赛秉承公平的原则,从报名参与到正式比赛,全程系统判定进行。所有参赛队伍,系统将自动根据报名队伍的综合积分合理划分对阵,极大的规避了强弱悬殊的对战发生。

  晋级名额剧增 全国赛对战形势更复杂

  今年服务器赛阶段晋级名额将从原来的每服务器2支队伍提升为16支队伍,最终所有服务器的前16名队伍将齐聚一堂,同场竞技。

  史无前例的多重奖励机制

  往届全国竞技赛中在服务器比赛阶段基本没有任何奖励,而本届不同的是在服务器赛阶段则有四次奖励,并且该奖励针对所有参赛队伍,参与即可获奖。同时还将获得额外的竞技参与奖,冠亚季军更是有丰厚的仙华袋和汉铢奖励哦。

  在全国竞技赛火热进行的同时,我们也将随着比赛进程与大家分享战斗的乐趣。

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